You're Fired: Interns
Note BGG
6,4

Extension de You're Fired!

You're Fired: Interns

2016

Aide aux règles de You're Fired: Interns

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 10–20 min
  • 12+

Assistant de règles pour You're Fired: Interns

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

You're Fired: Interns est une extension de You're Fired! sortie en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Doug Levandowski et ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

They’re pretty useless on their own, but when combined with other cards, they can actually be pretty useful! Who knew? An Intern may copy any one ability from any card in your hand. This can be a standard ability or a reactive ability and would be played as if it were written on the Intern card.

Éditeurs

  • Button Shy

Questions et réponses

Selon le catalogue, You're Fired: Interns se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.