
- Rang BGG
- BGG #626
- Note BGG
- 7,3
Junk Art
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,2/5
- 2016

2024
Aide aux règles de YUBIBO
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
YUBIBO est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 5 à 10 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par MAGNET et ses principales mécaniques sont Stacking and Balancing, Cooperative Game et Real-Time.
En anglais
YUBIBO is a cooperative dexterity game involving hands, sticks, and spongey balls. (Fun fact: Yubi means finger in Japanese, and bo means stick - "Fingersticks"!) Players take turns drawing cards that indicates which finger to use to support a stick. If the color of the revealed card is not the active player’s color, the matching player color player is nominated. Nominated player: Connects the stick using the finger indicated on the revealed card. Active player: Connects the stick using any finger of their choice. If the color of the revealed card is identical to the active player’s color, the active player nominates a player of their choice. Nominated player: Connects the stick using any finger of their choice. Active player: Connects the stick using the finger indicated on the revealed card. Can you hold up all sticks without dropping them on the table and defeat gravity itself? You can spice up the challenge by trying to place balls atop the sticks, but be warned! Each pair of sticks can only support one ball, and the balls can't touch any other balls or fingers! —description from the publisher
Selon le catalogue, YUBIBO se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour YUBIBO est de 5 à 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique YUBIBO à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
YUBIBO obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
YUBIBO appartient à ces catégories : Party Game, Action / Dexterity et Real-time. Ses principales mécaniques sont Stacking and Balancing, Cooperative Game et Real-Time. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour YUBIBO sont : MAGNET. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente YUBIBO comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.