Zargo's Lords: Magic Duels for World Power
Rang BGG
BGG #10 810
Note BGG
6,8

Zargo's Lords: Magic Duels for World Power

1979

Aide aux règles de Zargo's Lords: Magic Duels for World Power

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,9/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Zargo's Lords: Magic Duels for World Power

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Zargo's Lords: Magic Duels for World Power est un jeu de société sorti en 1979 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Marco Donadoni et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

The first fantasy wargame ever published in Italy. A big success in the '80s, a game who introduced a lot of people in the hobby. Some people say that the game is unbalanced (I'm afraid it's true), expecially in the 2-player game, when it's not possible to form alliances. Lack of playtesting? Other related games: - Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords (International Team): an expansion for Zargo's Lords, with two new fantasy races - Blue Stones (International Team): a new wargame on the world of Zargo, with 3 new races. - Zargos (Eurogames): Duccio Vitale did a Risk-style game in the world of Zargo - Warangel: fantasy wargame inspired by ZL.

Catégories

Éditeurs

  • International Team (I)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Zargo's Lords: Magic Duels for World Power se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.