
- Rang BGG
- BGG #23 054
- Note BGG
- 5,8
Zatre: Das Kartenspiel
- 2–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 2006

1990
Aide aux règles de Zatre
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zatre est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Manfred Schuling et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
Zatre is short for Zahlen & Treppen, numbers and steps. The publisher was obliged to replace the phrase "scrabbling with numbers" for "dominoes for the 21st century" on the box, but really it is just Scrabble with numbers. And very good for it, it is too. There are 121 tiles with 1-6 dots like a standard die or domino (20 of each number plus an extra 1). Players alternately draw and place 2 tiles on the board extending the pattern already laid. When you make a vertical or horizontal line that totals 10, 11 or 12 (12 is the limit), you score 1, 2 or 4 points accordingly on your game pad. Completing scoring lines on the pad gives a rising bonus and covering marked squares on the board gives you a doubling bonuses on your pad. Simple and quick, but surprisingly challenging when you get the idea. The idea being that you must keep an even, balanced score pad, scoring 10s and 11s, not just successive 12s. Easy to pick up, but it requires some effort to score well; spotting those opportunities to place one tile which scores each way, making sure you keep clocking up 10s, to turn into 11s or 12s. Luck does play a role, but good players consistently score highly game after game, so there must be something deeper at work. The publisher Perner maintains a website with play & chat over the internet and there are several very active Zatre clubs in Germany, Austria & Switzerland. Players results are scored on the ranking table on the website. Re-implemented by: Zatre: Das Kartenspiel
Selon le catalogue, Zatre se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zatre est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zatre à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zatre obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zatre appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zatre sont : Manfred Schuling. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zatre comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.