
- Rang BGG
- BGG #3 182
- Note BGG
- 7,5
Aventuria: Adventure Card Game
- 1–4 joueurs
- 45–180 min
- Complexité 2,6/5
- 2016

Aide aux règles de Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber est une extension de Wizardry to the Power of Three sortie en 2017 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Michael Palm et Lukas Zach et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Memory et Cooperative Game.
En anglais
This is a set of two new enchantments for Zauberei hoch drei. It was available at SPIEL'17 as a single card; the two tokens have to be cut out. The new enchantments are: Tarnkappe ("Magic hat"): If you are on the stairs, your teammates can still help you this turn. Zauberkugel ("Magic Ball"): All Lumies revealed this turn will remain face-up until the end of the game.
Selon le catalogue, Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber appartient à ces catégories : Fantasy, Children's Game et Memory. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Memory et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber sont : Michael Palm et Lukas Zach. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber comme une extension de Wizardry to the Power of Three. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Wizardry to the Power of Three pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Wizardry to the Power of Three est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.