Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber
Note BGG
7,0

Extension de Wizardry to the Power of Three

Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber

2017

Aide aux règles de Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 20–30 min
  • 6+

Assistant de règles pour Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber est une extension de Wizardry to the Power of Three sortie en 2017 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Michael Palm et Lukas Zach et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Memory et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

This is a set of two new enchantments for Zauberei hoch drei. It was available at SPIEL'17 as a single card; the two tokens have to be cut out. The new enchantments are: Tarnkappe ("Magic hat"): If you are on the stairs, your teammates can still help you this turn. Zauberkugel ("Magic Ball"): All Lumies revealed this turn will remain face-up until the end of the game.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Zauberei hoch drei: Zusatz-Zauber se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.