
- Rang BGG
- BGG #5 270
- Note BGG
- 6,3
Igloo Pop
- 2–6 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,1/5
- 2003

2000
Aide aux règles de Zitternix
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zitternix est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Heinz Meister et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Physical Removal.
En anglais
27 wooden dowels of differing thickness (small, medium and large and color (yellow, red and blue) are placed within a wooden ring and then twisted so they balance on the table. Players roll a colored die which determines which dowel they must remove from the ring. Each dowel has a point value from 1-3 depending on the color/thickness. The player with the most points when the structure collapses is the winner. Ages 6 and up
Selon le catalogue, Zitternix se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zitternix est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zitternix à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zitternix obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zitternix appartient à ces catégories : Children's Game et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Physical Removal. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zitternix sont : Heinz Meister. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zitternix comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.