
- Rang BGG
- BGG #9 219
- Note BGG
- 6,8
They Come Unseen
- 2–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,7/5
- 2015

1988
Aide aux règles de Zomax
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zomax est un jeu de société sorti en 1988 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Square Grid et Secret Unit Deployment.
En anglais
Zomax uses a double sided metal hinged board and magnetic pieces representing tanks, ships and planes to represent a nation in turmoil. Normally 2 players (but it can be teams of people) sit on opposite sides of the board and take turns moving their units in an effort to capture the capitol which is placed somewhere on the board. All initial placement of pieces is secret. Movement is based on a dice roll, moving any combination of pieces a number of spaces equal to the total of the dice roll. If you drop a piece of your opponents (the magnets will repel each other and push the piece off the other side of the board), then your movement ends. There are mines that will destroy any piece that comes in contact with it. The first person to hit the capitol wins the game. Another similar but officially unrelated game was released in the 1960s: Strategic Command.
Selon le catalogue, Zomax se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Zomax est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zomax à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zomax obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zomax appartient à ces catégories : Wargame, Abstract Strategy et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Square Grid et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Zomax comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.