
- Rang BGG
- BGG #776
- Note BGG
- 7,1
Zombicide
- 1–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2012

2016
Aide aux règles de Zombie Terror
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zombie Terror est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jan Jewuła et Łukasz Zębik et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Modular Board.
En anglais
We must stay together - they’re everywhere! Only a few has managed to stay alive after the zombieapocalypse. A small group of survivors hid inside a shopping mall, but the apparently safe place soon turned out to be a dead end - literally! In the face of danger they have only one choice - to escape! However, the only way leads through a parking lot full of brainthirsty zombies… Zombie Terror is an asymmetrical game for two players. One player becomes the leader of the surviving humans who must be smart and ready for any sacrifice if they hope to survive in the world full of deadly surprises. Those brave few have to face endless hordes of bloodthirsty zombies controlled by the other player. As you might expect, those humans are but a game for the mindless monsters prowling every street and building. Desperate courage might not be enough to stop undead hordes. Zombie Terror contains additional game scenarios and rules for creating your own, unique scenarios, guaranteeing high replayability as well as giving you almost limitless options to expand the game!
Selon le catalogue, Zombie Terror se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Zombie Terror est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zombie Terror à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zombie Terror obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zombie Terror appartient à ces catégories : Horror et Zombies. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zombie Terror sont : Jan Jewuła et Łukasz Zębik. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zombie Terror comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.