
- Rang BGG
- BGG #6 181
- Note BGG
- 6,3
Triplock
- 1–2 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 2,2/5
- 2017

2017
Aide aux règles de Zombies, Run! The Board Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zombies, Run! The Board Game est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 90 à 240 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Matt Wieteska, Adrian Hon et Alex Macmillan et ses principales mécaniques sont Hand Management, Cooperative Game et Pattern Building.
En anglais
Zombies, Run! The Board Game is a digitally-enhanced boardgame set in the Zombies, Run! universe. It combines the co-op strategy of tabletop games like Pandemic with the dynamic narratives of digital games like The Walking Dead, powered by Six to Start's own brand of app-driven audio storytelling. Players gather around a printed map of Abel Township, the home base of the Zombies, Run! universe. The map shows nearby towns, forests, farms, along with vital information about the location of zombies, supplies, and other settlements. Working together, the players embark on missions across the map, searching for supplies, rescuing survivors, and investigating the cause of the outbreak. But danger is never far away, with our unique real-time "running" card mechanic forcing players to use all their skill, nerve and co-ordination to survive. Will they reach their destination safely, or will they fall prey to the pursuing undead? During a mission, the players act as “Runners” sent out by Abel. Our companion iPhone/Android app uses audio and on-screen prompts to immerse the players in the game and story - informing them of threats, opportunities and events. Players can choose to investigate these, finding life-saving supplies, new storylines, or perhaps a hidden horde of zombies! Uniquely, players must react to situations in real-time, making tough decisions as the pursuing horde draws closer. The missions they choose and the decisions they make will constantly transform the game world and map. Settlements become overrun with the living dead and must be crossed out on the map, or marked with warnings. Hidden trails are found, opening new paths to explore and new secrets to uncover. Reports are heard on the radio of hordes moving in from the East - but how close, and how fast? The players track their story on the map itself, with annotations, stickers and counters turning the game board into an ever-evolving picture of the world.
Selon le catalogue, Zombies, Run! The Board Game se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zombies, Run! The Board Game est de 90 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zombies, Run! The Board Game à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zombies, Run! The Board Game obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zombies, Run! The Board Game appartient à ces catégories : Zombies, Exploration et Real-time. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Cooperative Game et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zombies, Run! The Board Game sont : Matt Wieteska, Adrian Hon et Alex Macmillan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zombies, Run! The Board Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.