
- Posizione BGG
- BGG #16.666
- Valutazione BGG
- 8,6
Test of Honour: The Samurai Miniatures Game Gaming Set (Second Edition)
- 2–4 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 2,0/5
- 2019

Aiuto con le regole di 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip è un’espansione di 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II pubblicata nel 2025 per 2 giocatori, con partite da 30 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Graham Davey e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Action Points e Measurement Movement.
In inglese
As the Allied armies advance through France, elite German paratroopers -- the Fallshirmjäger -- drop behind the lines to launch a surprise night time raid on a British Army headquarters. This expansion adds two opposing forces, turning the tables so the plucky Brits become the defenders and the Germans are on the attack! Introducing rules for airborne assault as well as assault rifles, plus a range of British-only Event cards to bring out the character of the brave lads fighting for King and Country, such as Queensberry Rules, Keep Calm and Carry On, and Tea Break. --description from the publisher
Secondo il catalogo, 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip è di 30–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Action Points e Measurement Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip sono: Graham Davey. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 02 Hundred Hours: Stiff Upper Lip come espansione di 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II. Controlla che la tua edizione di 02 Hundred Hours: Night Raids in World War II sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.