
- Posizione BGG
- BGG #2608
- Valutazione BGG
- 7,4
Pathfinder Adventure Card Game: Wrath of the Righteous – Base Set
- 1–4 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,1/5
- 2015

Aiuto con le regole di 100 Swords: Kick Sword
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
100 Swords: Kick Sword è un’espansione di 100 Swords: The Blue Mammoth's Dungeon pubblicata nel 2016 per 1–2 giocatori, con partite da 25 minuti e dai 13 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
A promo card for 100 Swords, given out during the Kickstarter campaign. This item lets you defeat any non-boss monster.
Secondo il catalogo, 100 Swords: Kick Sword supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 100 Swords: Kick Sword è di 25 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 100 Swords: Kick Sword dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
100 Swords: Kick Sword ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
100 Swords: Kick Sword appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica 100 Swords: Kick Sword come espansione di 100 Swords: The Blue Mammoth's Dungeon. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve 100 Swords: The Blue Mammoth's Dungeon. Controlla che la tua edizione di 100 Swords: The Blue Mammoth's Dungeon sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.