
- Posizione BGG
- BGG #5477
- Valutazione BGG
- 6,2
Elevenses
- 2–4 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,4/5
- 2013

Aiuto con le regole di 101.1
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
101.1 è un’espansione di One Zero One pubblicata nel 2015 per 1–2 giocatori, con partite da 10 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da David Harding (II) e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Area Majority / Influence.
In inglese
101.1 is the first expansion set for One Zero One - a fast-playing but highly tactical card game set in the world of 1980s computing. 101.1 adds new command cards to add to the One Zero One base game. These cards can be interchanged with other command sets or simply added to the base game for a larger experience. In summary, these cards are: - END & CONT: (4 cards) Playing an END card disallows players from playing future cards to a program row! Playing CONT re-opens a locked row! - GOSUB: (4 cards) A card alongside a GOSUB command can be moved to any row with at least three cards in it by the active player! - GET: (2 cards) Playing your GET card allows you to take and flip a card from your opponent's hand, adding it to yours! - NEXT: (2 cards) After playing a NEXT card, your opponent must play their next card to the program display alongside the card you just played! The expansion pack also includes: - The CPU: (1 card) This card serves to run the CPU of the game, allowing players to play One Zero One solo! - 60: (1x 60 card, 1x control card) Now you can extend the length of your program and put even more points up for grabs! - 2x player aid cards
Secondo il catalogo, 101.1 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 101.1 è di 10 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 101.1 dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
101.1 ha un punteggio di complessità di 1,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
101.1 appartiene a queste categorie: Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 101.1 sono: David Harding (II). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 101.1 come espansione di One Zero One. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve One Zero One. Controlla che la tua edizione di One Zero One sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.