13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962
Posizione BGG
BGG #1122
Valutazione BGG
7,2

13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

2015

Aiuto con le regole di 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 45 min
  • 10+
  • Complessità 2,3/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Asger Aleksandrov Granerud e Daniel Skjold Pedersen e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Area Majority / Influence.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Experience the dense Cold War suspense and scratch that Twilight Struggle itch in only 45 minutes. 13 Days: The Cuban Missile Crisis is a nail-biting, theme saturated two-player strategy game about the Cuban Missile Crisis. Your fate is determined by how well you deal with the inherent dilemmas of the game, and the conflict. 1) Will you push to gain prestige at the risk of escalating the crisis to global nuclear war? 2) How do you best manage your hand of cards to further your own plans while depriving your opponent of options? Work out these dilemmas in order to emerge as victor of the Cuban Missile Crisis after thirteen suspenseful days. 13 Days: The Cuban Missile Crisis is a meaty filler utilizing the card-driven game mechanisms. Rich with history, yet accessible to gamers with no prior knowledge of the crisis. It is targeted specifically at catering to two groups of gamers: the enthusiasts that just don't have the time they used to and the curious newcomers that are scared off by the heavy commitment and long play times of the classics in the genre. Official FAQ/ERRATA Designer Diary

Domande e risposte

Secondo il catalogo, 13 Days: The Cuban Missile Crisis, 1962 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.