18Tokaido
Valutazione BGG
6,2

Espansione di 18Chesapeake

18Tokaido

2026

Aiuto con le regole di 18Tokaido

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 60–120 min
  • 14+
  • Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di 18Tokaido

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

18Tokaido è un’espansione di 18Chesapeake pubblicata nel 2026 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Douglas Triggs e le sue meccaniche principali sono Ownership, Tile Placement e Network and Route Building.

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Informazioni sul gioco

In inglese

This expansion for 18Chesapeake has the following key differences: There are seven railroad corporations are in the game. In a two or three player game, one of them is removed at the beginning of the game. The Yokohama-Shinbashi Line is always in the game. Private companies can only be bought into corporations at face value. No auction, privates are available for purchase by players starting in the first stock round; purchasing a private counts as a buy action. Trains export after every set of ORs up to and including the first D train. No bank; game ends either in bankruptcy or 3 ORs after first D train comes out. If the D train is exported, game ends after next set of ORs. If the D train is purchased by a corporation, a stock round will happen first, then one last set of ORs. —description from publisher

Domande e risposte

Secondo il catalogo, 18Tokaido supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.