
- Posizione BGG
- BGG #16.153
- Valutazione BGG
- 6,3
Ancients II
- 2 giocatori
- 90 min
- Complessità 1,9/5
- 1992

1991
Aiuto con le regole di 2WW
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
2WW è un gioco da tavolo pubblicato nel 1991 per 2–4 giocatori, con partite da 150 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da William L. Banks e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
"2WW is an army level game of the Second World War in Europe. It covers air, naval and ground combat. 2WW is designed to be a fast, simple game which is an ideal introduction to wargaming. Once this game is mastered, a new gamer will be familiar with the basic terminology and mechanics of board wargaming." The game consists of a 17" x 11" color map and 80 die-cut counters. The back side of these counters are for another game, Strategy. The 21 game turns go from Fall, 1939 through Fall, 1944. A new version of the game is available as print 'n play at Wargamevault.com.
Secondo il catalogo, 2WW supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 2WW è di 150 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 2WW dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
2WW ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
2WW appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 2WW sono: William L. Banks. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 2WW come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.