
- Posizione BGG
- BGG #168
- Valutazione BGG
- 7,8
Pianeti Sconosciuti
- 1–6 giocatori
- 60–80 min
- Complessità 2,3/5
- 2022

Aiuto con le regole di 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion è un’espansione di 3000 Canaglie pubblicata nel 2023 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Corey Konieczka e le sue meccaniche principali sono Solo / Solitaire Game, Open Drafting e Hidden Victory Points.
In inglese
Double or Nothing adds a plethora of additional content that seamlessly integrates into 3000 Scoundrels, such as: Advanced Technologies Technologies now grant unique abilities to give you an edge over your rivals both during the game and at the end of it. Clear mod cards provide even more variability to 3000 Scoundrels, ensuring endless ways to employ a winning strategy! Double the Scoundrels New job and trait cards offer new abilities and double the number of possible scoundrels to 6,000! Double or Nothing also introduces a brand new type of scoundrel: the Maverick! Mavericks shake up 3000 Scoundrels as they activate during your opponents’ turns, forcing you to keep a keen eye on every move your rivals make. Robust Solo Mode Sitting alone atop the West? Double or Nothing offers a dedicated solo mode, with four unique leaders to square off against. Each enemy requires a different strategy to defeat, keeping your approach to victory fluid and varied. Enemies also offer an expert side, increasing their difficulty when you’re ready for a new challenge! Debts Players can gain a debt for a quick infusion of cash, but must be careful as unpaid debts could cost precious tech points. New Locations Visit the Newspaper for a leg up on leads for valuable tech, or stop by the Loan Office to rid yourself of dangerous debts. Extended Leader Boards Players can now hold two additional scoundrels for bigger posses and even bigger combo opportunities. And even more! —description from the publisher
Secondo il catalogo, 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion appartiene a queste categorie: Bluffing, American West e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Solo / Solitaire Game, Open Drafting e Hidden Victory Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion sono: Corey Konieczka. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 3000 Scoundrels: Double or Nothing Expansion come espansione di 3000 Canaglie. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve 3000 Canaglie. Controlla che la tua edizione di 3000 Canaglie sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.