
- Posizione BGG
- BGG #10.978
- Valutazione BGG
- 6,3
Talat
- 2–3 giocatori
- 33 min
- Complessità 2,0/5
- 2008

1977
Aiuto con le regole di 4th Dimension
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
4th Dimension è un gioco da tavolo pubblicato nel 1977 per 2 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da John A. Ball, Ray Carew e Keith Warburton e le sue meccaniche principali sono Grid Movement, Static Capture e Rock-Paper-Scissors.
In inglese
4th Dimension is a very spacey-looking game with a small circular board divided into sectors each track of which has twice as many spaces as the one closer to the center. Each player get 6 warriors, 3 rangers, 2 guardians, and one time lord. Guardians can capture warriors and rangers; rangers can capture warriors; the time lord can capture rangers and guardians; but the lowly warriors are the only ones who can capture the time lord and win the game. Captures are made by moving next to rather than on top of enemy pieces. Each piece can move only one space at a time but they can also "warp" by leaving the board and leaving a 4-D marker behind. The piece can then stay in the warp zone for up to three turns or warp back onto the board up to two spaces away from the 4-D marker. This game has an inconveniently small gameboard and plastic pieces that look like little futuristic chairs. The game was first published in Games & Puzzles magazine. The designers produced it as a standalone game later the same year, and it was later licensed by TSR.
Secondo il catalogo, 4th Dimension supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per 4th Dimension è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 4th Dimension dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
4th Dimension ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
4th Dimension appartiene a queste categorie: Abstract Strategy e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Grid Movement, Static Capture e Rock-Paper-Scissors. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 4th Dimension sono: John A. Ball, Ray Carew e Keith Warburton. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 4th Dimension come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.