
- Valutazione BGG
- 7,3
5150: Illegal Aliens
- 1 giocatore
- 120 min
- Complessità 2,0/5
- 2007

2006
Aiuto con le regole di 5150
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
5150 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2006 per 2–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Ed Teixeira e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Line of Sight.
In inglese
Miniature wargame science fiction skirmish rules. 5150: What is it? - Extract from the rules: 5150 is a game of sci-fi skirmish warfare. The rules handle fast and furious firefights set in the far future. If all you want to do is play “one up” unrelated battles on the tabletop you can do just that. But if you want, 5150 can be more than just a wargame. 5150 thrusts you into a universe populated by both humans and aliens. Real aliens. Not just characters with a number changed here or there to make them "tougher" but real aliens that act differently. 5150 starts you off in the middle of the action. Choose whom you are and what you want to do. Star Army soldier commanding a military formation sound good? Maybe a mercenary making ends meet by salvaging equipment on far off planets? How about an adventurer, coming and going as you please always in search of that one big "find" that’ll make you famous? Heck, you can even be a blue-skinned alien if you choose! With 5150 you’re only limited by your imagination. If you can imagine it you can do it. 5150 provides a changing universe to campaign in. Not only your actions but also the actions of those beyond your control help shape your life. But like in real life first you must survive before you thrive as you try to establish yourself and your followers as a force to be reckoned with. Gain experience and skills as you successfully move through the galaxy. Find friends; make enemies, its all there in 5150. As time passes challenges change and it will take a combination of tactics and strategy to succeed. And a little luck won’t hurt either! If you’ve played Chain Reaction: Fast and Furious Firefights 2.0, All Things Zombie, or Nuts! to name a few the mechanics in 5150 will be familiar but if you haven’t don’t worry. 5150 is a stand-alone game, easy to learn and fun to play.
Secondo il catalogo, 5150 supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per 5150 è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica 5150 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
5150 ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
5150 appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simulation e Line of Sight. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di 5150 sono: Ed Teixeira. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica 5150 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.