
- Posizione BGG
- BGG #8150
- Valutazione BGG
- 6,3
Firepower
- 1–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 3,6/5
- 1984

Aiuto con le regole di '65: USMC/Anzac
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
'65: USMC/Anzac è un’espansione di '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam pubblicata nel 2016 per 2–3 giocatori, con partite da 45 a 180 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Mark H. Walker e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
This expansion to '65 Squad Level Combat in Vietnam includes a full die-cut sheet (approximately 8.5” x 11”) of United States Marines and ANZAC counters (Two sheets), including rifle squads, heroes, and armored fighting vehicles, such as the Ontos, Centurion, and eight scenarios featuring them (Four each Marines and ANZACs). The most potent squads in the game, the Marines bring devastating firepower, and heroes with iron discipline to the gaming table. The forces from Australia and New Zealand played a significant role in Vietnam. We’ll let you recreate that role with these ANZAC counters and scenarios featuring their contributions. Centurion tanks, FN-FAL rifles, snipers, and heroes with unique special abilities will all make muster on your gaming table, and provide unique insight into their fight in Vietnam as well as a bucket of tactical-gaming fun. Comes in a Ziploc bag. Must own the base game, '65 Squad Level Combat in Vietnam, to play the scenarios in the Marine Expansion. Now shipping. Includes 2 x sheets of die-cut counters and a full-color scenario booklet and rules.
Secondo il catalogo, '65: USMC/Anzac supporta da 2 a 3 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per '65: USMC/Anzac è di 45–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica '65: USMC/Anzac dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
'65: USMC/Anzac ha un punteggio di complessità di 3,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
'65: USMC/Anzac appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di '65: USMC/Anzac sono: Mark H. Walker. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica '65: USMC/Anzac come espansione di '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam. Controlla che la tua edizione di '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.