
- Posizione BGG
- BGG #206
- Valutazione BGG
- 7,6
Star Wars: X-Wing Miniatures Game
- 2 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 2,5/5
- 2012

Aiuto con le regole di A Call to Arms: Rules Supplement 2
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
A Call to Arms: Rules Supplement 2 è un’espansione di A Call to Arms: Babylon 5 Space Combat pubblicata nel 2005 per 2–8 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Simulation.
In inglese
The A Call to Arms Rules Supplement series brings you an array of new rules, information, articles and ships. It is an invaluable resource for any A Call to Arms player and will change the way you play your games! Within Supplement 2 you will find wide variety of new articles designed to expand and develop the way you play A Call to Arms. Whether it is new rules for incorporating fleet carriers and beacon locks, stats for the Narn Gorith fighter, rules for using Captain John Sheridan in your games, or an in-depth study of the Earth Alliance Nova dreadnought, you will find something to get your teeth into. With a special scenario depicting Babylon 5 seceding from Earth, Supplement 2 is packed with great additions for A Call to Arms!
Secondo il catalogo, A Call to Arms: Rules Supplement 2 supporta da 2 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per A Call to Arms: Rules Supplement 2 è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica A Call to Arms: Rules Supplement 2 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
A Call to Arms: Rules Supplement 2 appartiene a queste categorie: Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica A Call to Arms: Rules Supplement 2 come espansione di A Call to Arms: Babylon 5 Space Combat. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve A Call to Arms: Babylon 5 Space Combat. Controlla che la tua edizione di A Call to Arms: Babylon 5 Space Combat sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.