
- Posizione BGG
- BGG #20.823
- Valutazione BGG
- 6,9
The Catholic Card Game
- 4–10 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,2/5
- 2018

Espansione di A Game For Good Christians
2014
Aiuto con le regole di A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things è un’espansione di A Game For Good Christians pubblicata nel 2014 con partite da 45 minuti e dai 16 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Simultaneous Action Selection.
In inglese
The Why We Can’t Have Nice Things Expansion Deck includes such biblical gems as: Your father being your grandfather and uncle (Genesis 19:30-38) Being liable for morons falling off your roof (Deuteronomy 22:8) Loving God while not being a dick to everyone else (The whole sum of the Law, the Prophets, and the Gospel)
La durata indicata per A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things dai 16 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things appartiene a queste categorie: Card Game, Humor e Mature / Adult. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Simultaneous Action Selection. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica A Game for Good Christians: Why We Can't Have Nice Things come espansione di A Game For Good Christians. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve A Game For Good Christians. Controlla che la tua edizione di A Game For Good Christians sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.