
- Posizione BGG
- BGG #6837
- Valutazione BGG
- 8,1
Stargrave: Science Fiction Wargames in the Ravaged Galaxy
- 2–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 2,9/5
- 2021

Aiuto con le regole di A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin è un’espansione di Gruntz 15mm Sci-Fi pubblicata nel 2016 per 2–4 giocatori e dai 10 anni in su. È stato ideato da Matthew Parmer e le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
The Chang Er system lies at an important jump nexus and must be secured. The populace is not affiliated with the Synod of Worlds and presents us with an opportunity to win over some allies in this long war. The xeno-liguistics and xeno-sociology advisors to the fleet have entered into a limited dialogue with the leaders of the Chang. The Chang are a martial meritocracy and value strength and power while abhoring weakness. The Chang are also an honor bound society so an overt demostration of power like an orbital strike would be seen not only as a threat but as a cowardly act. The Chang have agreed to send observers to the fleet in order to get a first hand look at our war with the Synod. Thses observers would like to watch our conduct and report back to the Chang Overlord as to our honor and trustworthiness. They have suggested the Synod held Zakar system as a site suitable for this demostration. Lynchpin is the 3rd in a series of campaigns to liberate the Hevan Sector from the oppressive and genocidal rule of the Synod of Worlds. It provides 4 scenarios detailing the Raid on the research facility located on the planet Anhur in the Zakar system. It is compatible with Gruntz 15mm. —description from the publisher
Secondo il catalogo, A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin sono: Matthew Parmer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica A War in the Heavens: Campaign 3 – LynchPin come espansione di Gruntz 15mm Sci-Fi. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Gruntz 15mm Sci-Fi. Controlla che la tua edizione di Gruntz 15mm Sci-Fi sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.