
- Posizione BGG
- BGG #4877
- Valutazione BGG
- 6,9
Advanced Third Reich
- 1–6 giocatori
- 180–1200 min
- Complessità 4,5/5
- 1992

2003
Aiuto con le regole di A World at War: Second World War in Europe and the Pacific
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
A World at War: Second World War in Europe and the Pacific è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 1–6 giocatori, con partite da 1440 a 2880 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Bruce Harper e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
A World at War is an immersive exploration of the grand strategies of the Second World War. With roots tracing back to the classic Rise and Decline of the Third Reich, and its eventual successors--Advanced Third Reich and Empire of the Rising Sun--A World at War pushes this gaming system even further, expanding on the detail and choices. A World at War brings you everything in one box. A far-ranging battlefield where marines and paratroopers slog it out with infantry and armor; where carriers and submarines spar with cruisers and battlewagons; where army planes and carrier planes crisscross the skies with bombers and interceptors and ultra-fast jets. In A World at War, you decide what to build and where to deploy it. Choose carefully, the deployment of troops is crucial. But don't go thinking armaments comprise the only battlefield. The struggle extends deep into other arenas, like into foreign parliaments, through diplomacy, and into your skunk works, through research, and behind enemy lines, through partisans. So seize every advantage you can get. Will you gamble and research the atomic bomb? Or will you take the less glitzy and risky strategy of barricading your beaches and erecting flak near your factories? Whatever you decide, decide carefully. With so many elements in play, anything can be a winning strategy.
Secondo il catalogo, A World at War: Second World War in Europe and the Pacific supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per A World at War: Second World War in Europe and the Pacific è di 1440–2880 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica A World at War: Second World War in Europe and the Pacific dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
A World at War: Second World War in Europe and the Pacific ha un punteggio di complessità di 4,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
A World at War: Second World War in Europe and the Pacific appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di A World at War: Second World War in Europe and the Pacific sono: Bruce Harper. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica A World at War: Second World War in Europe and the Pacific come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.