Adventure Class Ships Vol. 1
Valutazione BGG
7,1

Espansione di Azhanti High Lightning

Adventure Class Ships Vol. 1

1982

Aiuto con le regole di Adventure Class Ships Vol. 1

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 120 min
  • 12+
  • Complessità 1,8/5

Assistente delle regole di Adventure Class Ships Vol. 1

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Adventure Class Ships Vol. 1 è un’espansione di Azhanti High Lightning pubblicata nel 1982 per 2–6 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jordan Weisman e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Secret Unit Deployment.

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Informazioni sul gioco

In inglese

From the box description Ten ships in the 100 to 800 ton range, each drawn in 15 mm scale on 22x17 inch sheets. Descriptions of use and interiors, plus HIGH GUARD statistics are contained in a 16-page booklet. Also included are 112 illustrated counters and a second 16-page booklet which contains general starship information, military information for the Zhodani and Imperium, and 6 encounter tables for adventuring in the Spinward Marches during the Fifth Frontier War, or anywhere. These deck plans can be used with: -Traveller RPG -Martian Metal Miniatures -Azhanti High Lightning -Snapshot Rules -Striker Miniature Rules

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Adventure Class Ships Vol. 1 supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.