
- Valutazione BGG
- 7,4
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Area of Engagement
- 2 giocatori
- 2019

Espansione di Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance
2019
Aiuto con le regole di Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book è un’espansione di Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance pubblicata nel 2019 per 2 giocatori, con partite da 45 a 90 minuti e dai 14 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
When Waaagh! Snagrod descended upon Rynn’s World, it heralded a conflict so devastating that it led to the near destruction of the Crimson Fists Chapter. The Rynn’s World Air War Campaign book enables you to refight the brutal aerial battles fought over the course of the war between the Imperial Navy and the Ork Flyboyz. This 88-page hardback campaign book includes the following information (and more!): - The full Aeronautica Imperialis game rules, including how to build your force using Squadron Lists, how to perform Ace Manoeuvres, field different classes of aircraft and unleash ground defences. Learn how to manoeuvre your aircraft, adjust their altitude and change speed while avoiding the risks of crashing and breaking up (if you exceed your maximum speed). There are even rules for special manoeuvres including landing, taxiing, and taking-off. - In an-depth background on the infamous war that took place when Waaagh! Snagrod fell upon Rynn's World, the homeworld of the Crimson Fists Space Marines Chapter. - Six narrative scenarios set, each with descriptions of how these relate to the War for Rynn's World and optional special rules that can be used to accurately reflect that war. - Rules for campaign play, including how to replace destroyed aircraft, and level up your pilots as they gain experience. - Squadron Lists, providing details of the following aircraft, including their weapon options and special rules: Thunderbolt Fighter, Thunderbolt Fury Fighter, Marauder Bomber, Marauder Destroyer, Dakkajet, Fighta Bommer, Eavy Bommer, and Grot Bommer. - Rules for ground assets such as the Hydra Flak Battery, Manticore Missile Battery, Flak Platform, and 'Eavy Flak Kannon. - Rules for the following legendary ace pilots: Flight Commander Dagor-Jarni, Flight Lieutenant Gale Barret, Da Black Baron, and Sky Boss Toofkraker – each including a profile of their aircraft and special rules. - Example colour schemes of Imperial Navy and Ork aircraft. - A reference page showing the 8 different manoeuvres aircraft can take, as well as a 2-page quick reference containing the key game rules.
Secondo il catalogo, Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book è di 45–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book come espansione di Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance. Controlla che la tua edizione di Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.