
- Valutazione BGG
- 7,0
Alexander the Great in Italy
- 2 giocatori
- Complessità 3,5/5
- 1995

1994
Aiuto con le regole di Africanus: SPQR Battle Module V
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Africanus: SPQR Battle Module V è un’espansione per gioco da tavolo pubblicata nel 1994 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Richard H. Berg e Mark Herman e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.
In inglese
"Africanus recreates the two major battles fought in Spain by Rome's first great field commander, Publius Cornelius Scipio, later given the cognomen Africanus for his victory at Zama. Scipio is the first cog in the wheel that evolved the Roman army away from its highly linear velites-hastati-principes system to a more sectional and individual approach that would eventually become the cohort system of the age of Marius. His overseas victories and conquests also opened Rome's eyes to the possibilities of empire." Battles: Baecula - 208 BC Ilipa - 206 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.
Secondo il catalogo, Africanus: SPQR Battle Module V supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Africanus: SPQR Battle Module V è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Africanus: SPQR Battle Module V dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Africanus: SPQR Battle Module V ha un punteggio di complessità di 3,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Africanus: SPQR Battle Module V appartiene a queste categorie: Wargame, Ancient e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Africanus: SPQR Battle Module V sono: Richard H. Berg e Mark Herman. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Africanus: SPQR Battle Module V come espansione. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari a un gioco base esistente e di solito non si possono giocare da sole. Controlla sulla scatola o nella descrizione dell’editore quale gioco base serve e assicurati che la tua edizione di quel gioco sia compatibile con questa espansione.