
- Posizione BGG
- BGG #25.311
- Valutazione BGG
- 5,7
Passaportas
- 2–6 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 1,3/5
- 2017

2015
Aiuto con le regole di Air Alliance
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Air Alliance è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2–4 giocatori, con partite da 50 a 80 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Akio Nomura e le sue meccaniche principali sono Pick-up and Deliver e Action Points.
In inglese
You are the owner of an airline company flying all over the world. You carry the world's passengers, flying from airport to airport with the airplanes of your own company. You can get many landing rights at the airports at the ECONOMY CLASS. Though the action is slower, you can get higher points in the FIRST CLASS. It is a chance to show your skill to operate the airplanes efficiently and find the best cruising course based on the changing PASSENGER CARDS at the baggage claim! However, your company does not offer service at every airport. To outsmart your rivals and to best satisfy your passengers, it is going to be necessary to apply a code sharing system with other airlines or alliances. In Air Alliance übernehmen die Spieler die Rolle des Managements einer Fluggesellschaft und schicken Flugzeuge und Passagiere um die Welt. Dabei müssen die Spieler abwägen zwischen der Economy-Class, die es leichter macht eine Landeerlaubnis zu erhalten und der First-Class, die zwar viele Punkte bringt, aber unflexibel ist. Auch das Gepäck der vielen Passagierkarten muss geschickt organisiert und Transportiert werden. Nur wer dies alles geschickt handhabt, hat das Zeug zum Topmanager! Allerdings besitzt die eigene Fluggesellschaft alleine nicht alle Flughäfen. Um die Konkurrenz zu überholen und die meisten Passagiere um die Welt zu befördern, muss man Codesharing betreiben und Allianzen gründen. Eine Air Alliance. Vous êtes le propriétaire d’une compagnie aérienne internationale. Vos avions emmènent des voyageurs d’aéroport en aéroport, partout dans le monde. Déciderez-vous de miser sur la classe économique, ouverte à tous les aéroports, ou sur la première classe, certes plus délicate à bien faire fonctionner, mais tellement plus gratifiante ? MOVIE : https://youtu.be/m1kmePK7jSw
Secondo il catalogo, Air Alliance supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Air Alliance è di 50–80 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Air Alliance dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Air Alliance ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Air Alliance appartiene a queste categorie: Travel, Miniatures e Transportation. Le sue meccaniche principali sono Pick-up and Deliver e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Air Alliance sono: Akio Nomura. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Air Alliance come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.