Air Superiority
Posizione BGG
BGG #7110
Valutazione BGG
6,9

Air Superiority

1987

Aiuto con le regole di Air Superiority

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–6 giocatori
  • 60–240 min
  • 12+
  • Complessità 3,9/5

Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Air Superiority

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Air Superiority è un gioco da tavolo pubblicato nel 1987 per 1–6 giocatori, con partite da 60 a 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da J. D. Webster e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Hexagon Grid.

Espansioni

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Informazioni sul gioco

In inglese

A complex simulation of "modern" air to air jet combat. Each aircraft type has a card with its vital statistics - max speed, ceiling, turn rate, weapons configurations, fuel, etc, etc. Each plane and missile is represented on a hex map by a counter. Each hex is 1/3 mile and each turn is 12-15 seconds. Each aircraft also maintains a paper log throughout the game for altitude, weapons usage, throttle setting, speed, etc etc. Each turn aircraft attempt to spot and/or lock on to opposing craft and move into firing position. Radar search, lock on, and damage results are by CRT with 10 sided die. Damage is by level (light, heavy, critical) and cumulative. There are 30+ base aircraft types and all their variants and 30+ different missiles represented in the game charts. Victory is by scenario.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Air Superiority supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.