
- Posizione BGG
- BGG #9997
- Valutazione BGG
- 6,0
Alexander the Great: Birth of an Empire
2005
Aiuto con le regole di Alexander the Great: Birth of an Empire
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2–5 giocatori
- 75 min
- 10+
- Complessità 2,7/5
Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Alexander the Great: Birth of an Empire
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Alexander the Great: Birth of an Empire è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 2–5 giocatori, con partite da 75 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Ronald Hofstätter e Dietmar Keusch e le sue meccaniche principali sono Area Majority / Influence.
Informazioni sul gioco
In inglese
A description by Phalanx's Uli Blennemann from "Gone Cardboard" It is a completely new game, much lighter in complexity. The game uses a large gameboard, comes in our big box and is for 2-5 players. Playing time is 75+ minutes. It is not a simulation game but provides more Alex flavor than Alexandros. Each turn, players move with their armies (wooden) and build cities and temples (both wooden, too). In this game, players follow the path of Alexander's army, occupying provinces in regions, building temples, founding cities. You score points each round and also at the end of the game for majorities. There are 5 regions, but for the short game you just use #2 to #4. Players have 15 tiny wood cubes which they distribute each round on a hidden plan in 4 ways. Then they reveal their choices and carry out the actions. This way they decide 1. turn order 2. army size 3. temple building 4. city building. By putting more cubes than others in the sections controls how the round works for you. So the player with the most cubes in 1. gets to choose their turn order (since going later may be better). Then the cubes in 2. become your army on the board (and having majorities in provinces scores 2 pts). Moving the armies around costs cubes as well, which are taken from 3. and 4. Then, where your soldiers are, you can build temples (3.) or found cities (4.). But if another player is also doing the same, whoever has the most cubes on their plan gets it, but pays 1 more than the second highest. In this way, players spend their 15 cubes each round, moving from province to province in the region, trying to score points for controlling armies, building temples and cities. Where players directly compete, the costs are high. Where you are unopposed, your unspent cubes carry on to the next round, allowing you to try to get more points. When the last region is conquered, there is a final scoring, for the majorities of temples and cities in each region and then in the whole game. The scoring switches here, since in the rounds temples earn you 3pts & cities earn 5pts. But at game end, cities earn 10pts and temples earn 15pts. The game is a mix of planning, bluff, tactics and group think. It works as a contest of majorities and the use of the cubes, in both deciding who goes and what things cost, is clever.
Categorie
Meccaniche
Editori
- Mayfair Games
- Phalanx Games B.V.
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Alexander the Great: Birth of an Empire supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Alexander the Great: Birth of an Empire è di 75 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Alexander the Great: Birth of an Empire dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Alexander the Great: Birth of an Empire ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Alexander the Great: Birth of an Empire appartiene a queste categorie: Ancient e City Building. Le sue meccaniche principali sono Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Alexander the Great: Birth of an Empire sono: Ronald Hofstätter e Dietmar Keusch. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Alexander the Great: Birth of an Empire come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.