
- Posizione BGG
- BGG #10.274
- Valutazione BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 2,7/5
- 2016

Aiuto con le regole di Amerika: Germany's A-Series Rockets
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Amerika: Germany's A-Series Rockets è un’espansione di Amerika pubblicata nel 2018 per 2–3 giocatori, con partite da 120 a 150 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michael C. Kelley e Burke O'Brien e le sue meccaniche principali sono Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
german a-Series Rockets were initially developed as a retaliatory weapon to cause fear and disruption deep in Allied territory. These advanced versions have been designed to turn the tide of battle for an advancing Nazi army. A-Series Rockets are used preemptively in German attacks. They move (are fired) during movement, and the effects of these attacks are resolved before units are moved to the battle board during the combat resolution phase. To purchase and build these rockets, the German player must have built the previous iteration at least one turn prior. For example, to build the A-12, the Germans must have already built at least one A-11 on a previous turn, one A-10 before that, and so on. If using the V-1 rules, V-2s and A-4s are considered beginning technology and do not require V-1s to be built the prior turn. V-1, V-2 and A-4 are all available during the initial buy purchase and on Turn 1. Rockets are placed in the air support box during the Place Reinforcements phase and can be stockpiled and used as the player wishes. -description from publisher
Secondo il catalogo, Amerika: Germany's A-Series Rockets supporta da 2 a 3 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Amerika: Germany's A-Series Rockets è di 120–150 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Amerika: Germany's A-Series Rockets dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Amerika: Germany's A-Series Rockets appartiene a queste categorie: Wargame, Science Fiction e World War II. Le sue meccaniche principali sono Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Amerika: Germany's A-Series Rockets sono: Michael C. Kelley e Burke O'Brien. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Amerika: Germany's A-Series Rockets come espansione di Amerika. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Amerika. Controlla che la tua edizione di Amerika sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.