
- Valutazione BGG
- 6,8
Anima Tactics: Harod
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,0/5
- 2007

2006
Aiuto con le regole di Anima Tactics
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Anima Tactics è un gioco da tavolo pubblicato nel 2006 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Carlos B. García Aparício e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.
In inglese
Based on the Anima: Beyond Fantasy roleplaying game setting, Anima: Tactics is a skirmish-level miniatures combat game that pits heroic characters against each other in the struggle between Light and Dark. The system uses 10-sided dice as well as character statcards and asset cards that provide new abilities for the characters. Each player brings a party of heroes to the field of battle, choosing characters, equipment, and other advantages with total levels no more than the fixed value selected for the game (250 levels for a standard game). No party may contain characters from both the Light and Darkness faction, unless all characters in the party are drawn from the same affiliation (there are eight affiliations in the game, such as the Church, the Empire, or the Black Sun trading cartel). In the standard 250 LV game, each player will have 4 ~ 6 models. The winner is the player with the most levels of characters still on the battlefield at the end of ten turns. There are two starter sets available right now - Light faction and Dark faction: Each starter set includes 2 unpainted pewter figures (around 100 LV) 2 advantage cards 1 rulebook 1 ten-sided die Several action counters and state counters.
Secondo il catalogo, Anima Tactics supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Anima Tactics è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Anima Tactics dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Anima Tactics ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Anima Tactics appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Anima Tactics sono: Carlos B. García Aparício. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Anima Tactics come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.