Anima Tactics: Bael
Valutazione BGG
7,3

Espansione di Anima Tactics

Anima Tactics: Bael

2009

Aiuto con le regole di Anima Tactics: Bael

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 60 min
  • 12+
  • Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di Anima Tactics: Bael

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Anima Tactics: Bael è un’espansione di Anima Tactics pubblicata nel 2009 con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Publisher Blurb: Bael is one of the half bred daughters of the demon queen Tiamat. After living hidden among humans for centuries, she now works under the Fallen Angel Ophiel as his personal agent. Mystic - Dark Samael - Level 45 Dark Beam (Magic, Ranged Attack) - Distance Attack (16 inches). +1 Attack/ +2 Damage The Mark of Erebus (Magic, Effect) - Cast Lvl 2 Seal on an enemy unit inside Bael's Control Zone. Effect 16. The Mark of Noah (Magic,Effect) - Cast lvl 2 Berserk on an enemy or friendly unit inside Bael's Control Zone. Effect 16. The Mark of Jedah (Magic, Effect) - Cast Lvl 2 Paralyze on an enemy unit inside Bael's Control Zone. Effect 16. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.

Editori

  • Fantasy Flight Games

Domande e risposte

La durata indicata per Anima Tactics: Bael è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.