Antimatter Matters
Posizione BGG
BGG #30.144
Valutazione BGG
4,5

Antimatter Matters

2013

Aiuto con le regole di Antimatter Matters

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 45 min
  • 11+
  • Complessità 1,4/5

Assistente delle regole di Antimatter Matters

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Antimatter Matters è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 2–6 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 11 anni in su. È stato ideato da Scott Isler e le sue meccaniche principali sono Take That, Set Collection e Roll / Spin and Move.

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Informazioni sul gioco

In inglese

The goal of Antimatter Matters is to collect the right elementary particles to assemble an atom. You have to avoid hazards like quantum entanglement, antimatter collisions, cosmic radiation and solar flares messing up your instruments—not to mention the actions of other player-scientists pursuing the same goal. Along the way, you'll learn something about the strange and wonderful world of quantum physics: how a handful of elementary particles interact in various ways to form the nuclei and atoms that make up ourselves and everything we experience in the world around us.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Antimatter Matters supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.