
- Valutazione BGG
- 8,6
Aiuto con le regole di Aristeia!: Masters of Puppets
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
- 2 giocatori
- 60–90 min
- 14+
- Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di Aristeia!: Masters of Puppets
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Aristeia!: Masters of Puppets è un’espansione di Aristeia! pubblicata nel 2019 per 2 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Alberto Abal e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Area Majority / Influence.
Informazioni sul gioco
In inglese
Fiddler and Gaia are two highly-skilled women with an amazing aptitude for cyber-electronics. Both had to give up to part of their lives to build a brand new future where they are the only masters of their destiny. Fiddler left her native Ariadna after a clash with the authorities because of her strong activism. She sought shelter in a nomadic trade mission that offered her asylum in exchange for her engineering skills. There, she was able to transform her physical appearance and switch gender, but soon afterwards she felt the need to go further and take her modifications to a whole new level. Fiddler found in Aristeia! the best way to finance the physical changes that made her a lethal fighter on the sand. Thanks to her Jackbots, Fiddler is a DPS with a touch of control that can be used both offensively (causing damage) and defensively (making it difficult to access the scoring zones). Gaia is originally from Varuna. From a very early age, Gaia showed off her skills in robotics that led her to be a model student during her formative years. No one was surprised when she was the elected candidate to enjoy a scholarship in NeoTerra. Quite soon afterwards, she managed to draw the attention of the high spheres, who invited her to fight in Aristeia. Gaia is a controller support that offers her team unprecedented mobility. She can also control her Enemies, hindering or nullifying their ability to move through her Gorgoneions. In addition, this expansion brings a totally new mechanics for the Controllers and their Minions, their robotic devices that allow them to take their skills to the new level. This also introduces a new way of exercising control over the HexaDome. Fiddler brings the Jackbots; and Gaia, the Gorgoneions. Coordinator and Aristeia! designer Jesús Fuster expresses it this way “Gaia and Fiddler take control to another level. These two engineers, but especially Gaia, provide a different, totally new mechanic that will create a huge impact among our players.” —description from the publisher
Domande e risposte
Secondo il catalogo, Aristeia!: Masters of Puppets supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Aristeia!: Masters of Puppets è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Aristeia!: Masters of Puppets dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Aristeia!: Masters of Puppets ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Aristeia!: Masters of Puppets appartiene a queste categorie: Miniatures, Science Fiction e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Area Majority / Influence. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Aristeia!: Masters of Puppets sono: Alberto Abal. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Aristeia!: Masters of Puppets come espansione di Aristeia!. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Aristeia!. Controlla che la tua edizione di Aristeia! sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.