
- Posizione BGG
- BGG #3109
- Valutazione BGG
- 6,7
Arkham Noir: Case #1 – The Witch Cult Murders
- 1 giocatore
- 30 min
- Complessità 2,3/5
- 2017

2017
Aiuto con le regole di Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 1 giocatore
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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 1 giocatore, con partite da 30 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Yves Tourigny e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Open Drafting.
In inglese
Description from the publisher: You're a writer, sure, but that doesn't pay the bills, so you got a private investigator's license off the internet. Now someone who claims to be from the FCC has hired you to look into a pirate radio station broadcasting obscenities from somewhere around Leeds, Massachusetts. Growing up near Leeds, you heard all the rumours: leeches, witches, cannibals, strange gatherings in the woods, and dead people on the radio. "You're local, you won't stick out." Only, the last guy they sent didn't report back. Police are unlikely to be much help: dozens of people disappear every year, adults and kids, and no one says boo. Happened to your cousin when you were a child. Driving into town, thinking about lunch, her voice comes on the radio to read the station ID: "You're listening to WXXT. The murmur in the heart of Leeds." As private investigator Matthew M. Bartlett, you will investigate events based on the stories Rangel, “If He Summons His Herd”, “Little Leeds”, “The Investigator”, and many others. Arkham Noir is a solitaire card game inspired by the interconnected stories of H. P. Lovecraft and other authors, re-imagined as noir detective stories. Each case stands alone. Gameplay consists of adding cards to open cases, creating lines of investigation in an effort to solve them. The ultimate goal is to score five "puzzle" clue cards in order to piece together the big picture before running out of time or mental stability. Each newly shuffled deck is the start of a unique challenge, with adjustable difficulty levels to accommodate all level of players.
Secondo il catalogo, Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Horror. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds sono: Yves Tourigny. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Arkham Noir: Collector Case #1 – The Real Leeds come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.