
- Posizione BGG
- BGG #3109
- Valutazione BGG
- 6,7
Arkham Noir: Case #1 – The Witch Cult Murders
- 1 giocatore
- 30 min
- Complessità 2,3/5
- 2017

2017
Aiuto con le regole di Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 1 giocatore
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 1 giocatore, con partite da 30 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Yves Tourigny e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Open Drafting.
In inglese
Description from the publisher: New York City. Hired to retrieve a copy of The King in Yellow stolen from an Arkham collector, you are drawn into a web of murder, suicide, and madness. Banned in most countries and denounced from the pulpit, the terrible, irresistible ideas presented in the play are unquestionably unsettling. Are the better qualities of humanity no more than false masks worn to conceal the base passions that rules all men, women, and children? It might be best not to dwell on it, and to focus on the task at hand. As private investigator Howard Lovecraft, you will investigate events based on Robert W. Chambers’ collection of stories, The King in Yellow, and on Raymond Chandler’s short story of the same title. Arkham Noir is a solitaire card game inspired by the interconnected stories of H. P. Lovecraft and other authors, re-imagined as noir detective stories. Each case stands alone. Gameplay consists of adding cards to open cases, creating lines of investigation in an effort to solve them. The ultimate goal is to score five "puzzle" clue cards in order to piece together the big picture before running out of time or mental stability. Each newly shuffled deck is the start of a unique challenge, with adjustable difficulty levels to accommodate all level of players.
Secondo il catalogo, Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Horror. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Set Collection e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow sono: Yves Tourigny. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Arkham Noir: Collector Case #2 – The King in Yellow come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.