
- Posizione BGG
- BGG #10.250
- Valutazione BGG
- 7,5
Force on Force: Modern Wargaming Rules
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 3,1/5
- 2009

Aiuto con le regole di Art of War: Ambush Alley Mini Campaign
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Art of War: Ambush Alley Mini Campaign è un’espansione di Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat pubblicata nel 2008 per 1–2 giocatori e con partite da 60 minuti. È stato ideato da Shawn Carpenter e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling.
In inglese
Return to the fictional city of Dawala and the neighboring town of Fadiz, a hot-bed of criminal as well as insurgent activity! Join 2nd Platoon in a mission to thwart the plans of a criminal cartel to plunder a nation’s cultural treasures and use the proceeds to fund insurgent operations! Gangsters, insurgents, and a statue of a winged lion-man with five legs! What more could you ask for from a mission? Art of War is an Ambush Alley mini-campaign pack. It contains three interlocking scenarios that can be played separately or as part of a narrative campaign in which the outcome of each scenario affects those that follow it. Art of War returns to Dawala, a fictional city introduced in The Three Block War, and the stalwart men of Lt. Meuse’s 2nd Platoon. Dawala might be a trouble spot anywhere in Iraq, Afghanistan or, with a little tweaking, nearly any other trouble-spot in the world. Likewise, the details of “2nd Platoon” have been left purposefully vague – it might be a platoon of US Rangers, British Marines, or soldiers of any of the many nations currently involved in hot, distant places. Expands: Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat
Secondo il catalogo, Art of War: Ambush Alley Mini Campaign supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Art of War: Ambush Alley Mini Campaign è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Art of War: Ambush Alley Mini Campaign appartiene a queste categorie: Fighting, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Art of War: Ambush Alley Mini Campaign sono: Shawn Carpenter. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Art of War: Ambush Alley Mini Campaign come espansione di Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat. Controlla che la tua edizione di Ambush Alley! A Game of Modern Urban Combat sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.