
- Posizione BGG
- BGG #3845
- Valutazione BGG
- 7,5
Ascension X: War of Shadows
- 2–4 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 2,0/5
- 2016

2018
Aiuto con le regole di Ascension: Deliverance
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Ascension: Deliverance è un gioco da tavolo pubblicato nel 2018 per 1–4 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Gary Arant e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Open Drafting e Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
In Ascension: Deliverance, the world of dreams has become a living nightmare. With the portal between dreams and reality opened, the world has descended into madness. Only you can harness the power needed to close the portal to the Dreamscape and restore the world to order. Players now start the game with an additional card, Dreamseeker, granting them additional Insight over the course of the game. Phantasm cards are also new to Ascension, allowing players to gain their effects while they are in the center row. And, finally, Dreambind Monsters can be acquired once defeated by paying their Insight cost. Players familiar with previous Ascension sets will be happy to see the return of Transform cards. If you can pay the Transform cost of a card, it becomes an even more powerful version of itself! -description from publisher
Secondo il catalogo, Ascension: Deliverance supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Ascension: Deliverance è di 30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Ascension: Deliverance dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Ascension: Deliverance ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Ascension: Deliverance appartiene a queste categorie: Card Game e Fantasy. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Open Drafting e Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Ascension: Deliverance sono: Gary Arant. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Ascension: Deliverance come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.