
- Posizione BGG
- BGG #8138
- Valutazione BGG
- 7,3
Advanced Tobruk: Tank Battles in North Africa 1940-43
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 4,1/5
- 2002

Aiuto con le regole di ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan è un’espansione per gioco da tavolo pubblicata nel 2012 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Ray Tapio e David Lamb e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
MAMAEV KURGAN, STALINGRAD, RUSSIA, 27 September 1942: Acknowledging the damage done to his army in assaulting the southern and central sections of the city, General von Paulus had systematically reconfigured his forces for a fresh assault. Two shock groups were formed, with one consisting primarily of the 100th Jäger Division, whose task was to clear and control Mamaev Kurgan, followed by an advance into the Tennis Racket and the Bannyi Ravine and finally to occupy the Krasnyi Oktiabr workers' settlements. Paulus' counterpart, General Chuikov was well aware of these preparations and had planned appropriate spoiling attacks, though he was unaware of the fresh German reinforcements. His attack was disrupted before it could even begin, with waves of Stukas strafing his advancing forces. His strongpoint on the crest of the burial mound was destroyed. Bombs and artillery cut down the attackers, decimating their ranks and allowing the following German advance to gain ground. The jägers advanced two regiments abreast and captured the western slopes, but initially failed to take the southern slopes. The 227th Jäger Regiment's vigorous assaults, supported by intense artillery, destroyed the Russian ability to hold on. The Germans would secure the summit that evening (though some bypassed remnants would harass the Germans on the southern and western slopes for the next few days). By day's end, the 95th Division retained a foothold on the northern and eastern slopes of the burial mound, but was down to only 400 effective fighting men. The Battle of Stalingrad has received no shortage of treatment in the wargame realm. No tactical-level game has ever treated the titanic and unique battle for Stalingrad's Mamayev Hill, aka Mamayev Kurgan ... until NOW. From the first thrusts of Hitler's Wehrmacht on 13 September to the last days of 1942 the hill changed hands time and again. By 27 September the Germans had again captured half of Mamayev Kurgan. The Soviets held their own positions on the slopes of the hill, as the 284th Rifle Division desperately defended key strongholds. The defenders held out until 26 January 1943, when the Soviet winter offensive known as Operation Uranus, relieved them, in the process trapping and destroying the German VI Armee in the tomb of Stalingrad. When the battle ended, the blood-soaked hill known as Mamayev Kurgan was plowed up and under ... and mixed with blood and fragments of shrapnel (between 500 and 1,250 steel splinters were later counted per square meter). The earth on the hill had remained black in the winter, as the snow kept melting in the many fires and explosions. During the spring of 1943 the soil of Mamayev Kurgan remained black. No grass would sprout in its scorched and blood-soaked soil. It's time to come out of the factories ... at least until CH's ATS Krasny Oktyabr hits the streets ... and have a unique Stalingrad-themed experience as you fight to hold, capture, or re-capture Mamayev Kurgan. Interested in accurate, color Molotov Projector counters? Check. Panzers in Eastern Front summer 1942 colors? Check. And a battlefield like none you and your cardboard soldiers have ever contested? Check and mate. It's time to get your Schmeisser strapped on, hitch a ride on the pack of a Panzerkampfwagen IIIj ... and get to where your Feldwebel tells you to get. Raus!
Secondo il catalogo, ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan appartiene a queste categorie: Wargame, World War II e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan sono: Ray Tapio e David Lamb. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica ATS TT: Hill of Blood – Mamayev Kurgan come espansione. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari a un gioco base esistente e di solito non si possono giocare da sole. Controlla sulla scatola o nella descrizione dell’editore quale gioco base serve e assicurati che la tua edizione di quel gioco sia compatibile con questa espansione.