
- Posizione BGG
- BGG #12.003
- Valutazione BGG
- 7,0
Hof Gap: The Nurnberg Pincer
- 2 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,6/5
- 1980

1981
Aiuto con le regole di BAOR
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
BAOR è un gioco da tavolo pubblicato nel 1981 per 2 giocatori, con partite da 240 a 900 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Charles T. Kamps e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
"BAOR - British Army of the Rhine - The Thin Red Line in the 1980's" is one of several games in the Central Front Series published by SPI in the 1980s. "BAOR" appeared in the September/October 1981 issue of Strategy & Tactics magazine #88. Both the game and series depict the early days of World War III in West Germany. Combat is conducted at the company, battalion, and regiment level, with a map scale of 4 km per hex. The map covers the BAOR sector and includes the major West German cities of Hannover and Kassel. Fifth Corps uses a collection of mechanics, including "Operations Points" and "Friction Points", variable length game turns, and Zones of Control to simulate modern battlefield conditions. As with most modern warfare games, Fifth Corps includes rules for airpower, Airmobile operations, and nuclear/chemical warfare. The game contains two scenarios. "The Thin Red Line" is the campaign scenario, covering the first five days of the war in the BAOR sector. "The Race to the Weser" covers the first 60 hours of combat in the region between Hannover and Kassel.
Secondo il catalogo, BAOR supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per BAOR è di 240–900 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica BAOR dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
BAOR ha un punteggio di complessità di 2,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
BAOR appartiene a queste categorie: Wargame e Modern Warfare. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di BAOR sono: Charles T. Kamps. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica BAOR come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.