
- Posizione BGG
- BGG #11.579
- Valutazione BGG
- 6,9
Thirty Years War Quad (Second Edition)
- 1–2 giocatori
- 180 min
- Complessità 2,4/5
- 1995

1975
Aiuto con le regole di Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1975 per 1–2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Linda Mosca e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid.
In inglese
Battle of the Wilderness is an operational level simulation of the battle between the Union Army of the Potomac and the Confederate Army of the Northern Virginia, which took place during early May, 1864, in the area south of the Rapidan River in Virginia known as "the Wilderness." This game is part of the Quadrigame "Blue & Gray II: Four Civil War Battles"
Secondo il catalogo, Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 appartiene a queste categorie: Wargame e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 sono: Linda Mosca. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative, May 5-6, 1864 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.