Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play
Valutazione BGG
7,9

Espansione di Blood Bowl: Team Manager – The Card Game

Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play

2014

Aiuto con le regole di Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–5 giocatori
  • 60 min
  • 10+
  • Complessità 2,7/5

Assistente delle regole di Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play è un’espansione di Blood Bowl: Team Manager – The Card Game pubblicata nel 2014 per 2–5 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Jonathan E Bove e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Blood Bowl: Team Manager – The Card Game – Foul Play, an expansion for Blood Bowl: Team Manager, introduces the Putrid Players' Guild to the game, with the PPG consisting of three new teams: Nurgle's Rotters, The Lowdown Rats, and The Zharr-Naggrund Ziggurats. Foul Play also introduces penalties to the game, with players receiving them in various ways, such as by drawing one of the new cheating tokens with the penalty icon or by losing the new Goblin Tribal Leeg tournament. Finally, Foul Play introduces stadiums, which are constant throughout a season, offer additional payouts to teams, and come with strict rules about who can play in them. A stadium might ban a certain skill, for example, limit the number of players a manager can use, or impose upper or lower limits to Star Power requirements.

Editori

  • Edge Entertainment
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Galakta
  • Giochi Uniti

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Blood Bowl: Team Manager – The Card Game: Foul Play supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.