Burnside Takes Command
Posizione BGG
BGG #13.954
Valutazione BGG
8,3

Burnside Takes Command

2003

Aiuto con le regole di Burnside Takes Command

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 120 min
  • Complessità 3,2/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Burnside Takes Command

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Burnside Takes Command è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 2 giocatori e con partite da 120 minuti. È stato ideato da Ed Beach e Karl Laskas e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Variable Set-up e Grid Movement.

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Informazioni sul gioco

In inglese

One of the Great Campaigns of the American Civil War series modules. This one covers Ambrose Burnside's attempt to cross the Rappahannock River in late 1862, a campaign which ended with the Battle of Fredericksburg. Necessary command counters are from The Skirmisher #2 and the maps from Stonewall's Last Battle: The Chancellorsville Campaign and Grant Takes Command. This module is found in The Skirmisher #2.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Burnside Takes Command supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.