
- Posizione BGG
- BGG #17.792
- Valutazione BGG
- 6,2
Nobjects
- 3–6 giocatori
- 15–30 min
- Complessità 1,0/5
- 2019

2015
Aiuto con le regole di C-Cross
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
C-Cross è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2 giocatori, con partite da 20 a 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Ludovic Gimet e le sue meccaniche principali sono Pattern Building.
In inglese
In C-Cross, you want to connect two opposing sides of the game board with your own tiles — but before you can place a large C-shaped tile on the board, you need to place three pawns in the area where this tile would go. When you do conquer an area with three of your pawns and cover it with one of your tiles, you return those pawns to your supply. The tricky part, however, is that if your opponent has a pawn in this area when you cover it, you must lose one of your pawns elsewhere on the board, replacing it with the opponent's pawn! If you connect two opposing sides with your C-tiles, you win. Alternatively, if your opponent can't play, you also win!
Secondo il catalogo, C-Cross supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per C-Cross è di 20–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica C-Cross dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
C-Cross ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
C-Cross appartiene a queste categorie: Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Pattern Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di C-Cross sono: Ludovic Gimet. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica C-Cross come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.