
- Posizione BGG
- BGG #11.046
- Valutazione BGG
- 7,3
Oh Crab!
- 2–5 giocatori
- 40–60 min
- Complessità 2,0/5
- 2025

2022
Aiuto con le regole di Call of Madness
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Call of Madness è un gioco da tavolo pubblicato nel 2022 per 1–4 giocatori, con partite da 40 a 80 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Szymon Maliński e Bartłomiej Zielonka e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Deck, Bag, and Pool Building.
In inglese
In this tower defense game you play as the priests of the Cthulhu cults who are trying to summon this Great Ancient One. However, it will not be so simple, because apart from the investigators themselves, you are also disturbed by other cults that strive for the same as you. Players sacrifice their cultists to gain the powers of the Ancient Ones, and to obtain their blessing. Each investigator is possessed by madness that strengthens his abilities. By defeating an investigator, players gain its essence, which in turn allows them to strengthen their actions. Fight, sacrifice cultists and destroy enemies, so that you have the honor of summoning the most famous god of works of Lovecraft, H. P. Lovecraft. —description from the designer
Secondo il catalogo, Call of Madness supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Call of Madness è di 40–80 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Call of Madness dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Call of Madness ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Call of Madness appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Horror. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Deck, Bag, and Pool Building. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Call of Madness sono: Szymon Maliński e Bartłomiej Zielonka. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Call of Madness come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.