
- Posizione BGG
- BGG #2574
- Valutazione BGG
- 7,1
Ghosts of Christmas
- 3–4 giocatori
- 40 min
- Complessità 2,3/5
- 2019

2026
Aiuto con le regole di Can't Win
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Can't Win è un gioco da tavolo pubblicato nel 2026 per 3–4 giocatori, con partite da 30 a 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa) e le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding e Trick-taking.
In inglese
Can’t Win is a trick-taking game where you must guess exactly how many times you’ll win, embellished with a twist at the start of each round: You also have to choose a constraint for yourself that limits which cards you are able to win tricks with. The constraint you choose can work for you—or against you—in matching the number of tricks you actually win to the number you bid you would win. At the end of every round, you’ll record the points you earn for your wins and matching bids. Your final score is calculated at the end of the game by multiplying your total wins with the points you score by bidding correctly. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Can't Win supporta da 3 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Can't Win è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Can't Win dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Can't Win ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Can't Win appartiene a queste categorie: Card Game. Le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding e Trick-taking. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Can't Win sono: 新澤 大樹 (Taiki Shinzawa). Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Can't Win come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.