
- Posizione BGG
- BGG #4453
- Valutazione BGG
- 7,5
Federation Commander: Klingon Border
- 2–8 giocatori
- 60 min
- Complessità 3,4/5
- 2005

Aiuto con le regole di Captain's Log #16
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Captain's Log #16 è un’espansione di Federation & Empire pubblicata nel 1994. È stato ideato da Stephen V. Cole, Steven P. Petrick, Bruce H. Graw, Ken Burnside, Jeff Laikind, Mike Lay, Michael C. LaBossiere e Robert Hamilton, IV e le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection e Hexagon Grid.
In inglese
Excerpted from the back of the book New Expanded Format: More pages, features, and fun! A Sense of Obligation: A daring hostage rescue in Tholian space but does the captain have his own agenda? Database: SFB conventions, Why:, Proposals Board, Ask Kommodore Ketrick, the Input Guide, Ten Good Questions, Command the Future, Five Examples, Battleforce 1400, Build and SFB group, and more The FRAX: A special 16-page SSD book, many never seen anywhere before! Tactics: The Captain holds a seminar on X-Ships, Uncle Ardak provides advic3e. A Kzinti finds Victory at GenCon, Plus 37 new Term Papers, each a key to victory! Eight New Ships: Four new maulers, Fed DDX, Klingon DSXD, Jindarian shipyard cruisers. Universe: The Vudar in Prime Directive, Star Fleet Missions variants, Scouts in Warlord Index: Every character, story, monster, planet, and military unit in the Star Fleet Universe Featured Scenarios: Stop the Jindarians! Rescue hostages from Tholian space. Intercept a convoy! There's a Q-ship inside your convoy. Take a Federation Mauler into a Nest of Andromedan Vipers! Hunt down the Klingon mauler Siegebreaker. Tackle a new monster: the Mulakee. Rescue a Convoy from a zone where it's Hotter than Blazes. X-ships meet in a Slugfest. Federation & Empire: Allowed Substitutions Table, Fed & Empire, 11 Tactical notes, Balancing Fleets in the Free Campaign, Federation Warlords, Updates, PF Flotillas from the Total War
Captain's Log #16 ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Captain's Log #16 appartiene a queste categorie: Wargame, Movies / TV / Radio theme e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Simultaneous Action Selection e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Captain's Log #16 sono: Stephen V. Cole, Steven P. Petrick, Bruce H. Graw, Ken Burnside, Jeff Laikind, Mike Lay, Michael C. LaBossiere e Robert Hamilton, IV. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Captain's Log #16 come espansione di Federation & Empire. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Federation & Empire. Controlla che la tua edizione di Federation & Empire sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.