
- Posizione BGG
- BGG #3370
- Valutazione BGG
- 6,8
Priests of Ra
- 2–5 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,2/5
- 2009

Aiuto con le regole di Caral
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Caral è un gioco da tavolo pubblicato nel 2022 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Klaus-Jürgen Wrede e le sue meccaniche principali sono Race, Turn Order: Stat-Based e Movement Points.
In inglese
In Caral all players take on the role of master builders, creating pyramids in a rhythmic cycle of years while influencing the duration of each cycle. The unique progress rhythm allows players to put pressure on each other. Will you master the well-interlocked mechanics in order to win? During the game we find ourselves over 4500 years in the past, competing against each other and experiencing ancient Caral in its heyday. Caral will surprise you with a fresh gaming experience! What starts out very simple, develops surprisingly complex. For example, Alpacas and resource cards allow you more flexibility on the spiral path. But sacrificing valuable cards in the annual ceremony can give you great advantages over fellow players. It's all a matter of tactics! Make Caral your very own game with different modules that allow you to increase game complexity as desired (chronicle style)—turning Caral into a game you can enjoy with your family and with experienced gamers alike. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Caral supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Caral è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Caral dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Caral ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Caral appartiene a queste categorie: Ancient e City Building. Le sue meccaniche principali sono Race, Turn Order: Stat-Based e Movement Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Caral sono: Klaus-Jürgen Wrede. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Caral come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.