
- Posizione BGG
- BGG #868
- Valutazione BGG
- 7,1
Carcassonne: The Castle
- 2 giocatori
- 30–45 min
- Complessità 2,0/5
- 2003

Aiuto con le regole di Carcassonne: Cult, Siege & Creativity
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity è un’espansione di Carcassonne pubblicata nel 2008 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 7 anni in su. È stato ideato da Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad e Jay Tummelson e le sue meccaniche principali sono Area Majority / Influence e Tile Placement.
In inglese
This small expansion to Carcassonne released by Rio Grande Games is actually a compilation of smaller expansions. This expansion contains: The Cult, 6 tiles. (One tile is only available in this compilation.) The Siege, 4 tiles. (The tiles in this release have different art than the original Spielbox 2004 Release.) "Creativity", 2 blank tiles that you can use to create your own expansion. Part of the Carcassonne series. Expands: Carcassonne
Secondo il catalogo, Carcassonne: Cult, Siege & Creativity supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Carcassonne: Cult, Siege & Creativity è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Carcassonne: Cult, Siege & Creativity dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity ha un punteggio di complessità di 1,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Carcassonne: Cult, Siege & Creativity appartiene a queste categorie: Medieval, City Building e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Area Majority / Influence e Tile Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Carcassonne: Cult, Siege & Creativity sono: Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad e Jay Tummelson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Carcassonne: Cult, Siege & Creativity come espansione di Carcassonne. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Carcassonne. Controlla che la tua edizione di Carcassonne sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.